该建築场地面积约5000平方米,其地形因一条纵向穿过的橡树峡谷,而变得非常不规则。出于安全考虑,我们弄塌了一些先前存在的洞穴,在峡谷两侧创造了一个洼地,一个陨石坑,只保留了最稳定的洞穴,该洞穴长50米,宽6米。
在模型阶段,我们根据地形的起伏,用一个120 x 12厘米的儿童漂浮装置来模拟公寓,根据方向和远景移动前进,在不规则的地形上寻找立足点。
▼住宅空间模型
有一天,我们突然产生了一个在洞口放一个蛇头的想法。我们首先将这个想法通过模型再现了出来,在建模时,我们感觉到它看起来就像一条正在进出的蛇……所以我们最终决定给这位蛇神再配上一条尾巴。
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