【原文: //www.budcs.com/pick/cluster/2084.html - 第十回 一切皆有可能】
可能无数的设计从业者都认为设计最重要的思路、理念、想法,一切的想法有可能成为现实。我们写程序的小伙伴们的口头禅是,“只有想不到,没有做不到”,很是霸气的态度。其实各行各业都需要源源不断的创意和想法,正如同曾经联想的广告:人类失去联想,世界将会怎样?之所以能拍案惊奇,就因为故事脑洞打开,或者:“卧槽,我怎么没有想到”。至于作品要足够惊世骇俗,没有震撼的创意点,就只能是空了吹。要说一切皆有可能,重点不是“可能”的摇摆性,而是一切之中的“不可能”改变成为“可能”,才是关键。
上回说到该死的经验,经验告诉我们重复上一次是完成任务非常好的方法,也就是经验阻止可能的发生。任何事情都有两面性,没有好何来坏?没有可能这么会惊奇?如果每天我都分享同样的作品,说同样的废话,没有人会看,也没有人愿意这么无聊。之所以连续四天都分享这种别墅类的现代住宅,就是要挑战我自己的极限,就像喝酒喝吐就没有那么醉了。
-Pitsou Kedem Architects 设计, 2016
——请看下回《学的越多,懂的越少》我是XAph1d
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