家师说:设计要有自己的特点,需要千锤百炼的积累
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用竹子作为主要设计语言的并不多,而且这是着眼于全球来说。其中最有特色的当属越南的武重义,他用竹子就如同安藤忠雄的清水混泥土,弗兰克盖里的金属垃圾堆,隈研吾的木材阵列。虽然这不是武重义的作品,而且在设计手法上也明显不同,但看到这种全竹子的设计总会自然而然的联想到他。就像MAD设计的有些作品会多少有点扎哈的影子一样。
对于更多的设计师来说,这些人已经把他们的这些特点形成了自己的标签,似乎能想到的在市面上都能找到雷同的案例。如果就是为了不雷同,这无异于是为了设计而设计,就像当下很多的影视作品一样,清一色的“虐”和各种不着边际的“作”,并且还要口口声声的标榜他们在做自己,明明就是彻头彻尾的面瘫却总以为自己是在走心。二百五一样的耍酷装逼以为就是现在市场的需要,或者是自己的招牌动作,可能在一段时间之后剩下的仅仅只有尴尬。鸟叔的《欧巴刚刚死》以及配套的骑马舞,想起这个节奏就是一地的鸡皮疙瘩。相对第五元素中外星人的啊~~啊~~啊~~部分,虽然没歌词,反而顿觉雅致。
引用评论中流行的一句:强行内涵(强行装逼)最为致命。尤其在毫无基础的情况下炫技,不是班门弄斧而是丢人现眼。所以师父经常提醒我们设计永远没有学会的时候,只有不断的积累,不断的突破以及不断的去思考。设计想要有自己的特点,只有不断的积累,自然会水到渠成。
我是XAph1d,2017-12-4
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