本帖最后由 风的那一串忧伤 于 2014-11-13 11:29 编辑
手法研究在于操作机制,也就是到底怎么做的。那外立面,五小时左右完成。 其余半稿,十到十五分钟,完成。意为验证理论的正确与否。只有庭院部分,较长,当时在研究园林,边看边做。
手法研究的目的,是为了更好,更快的去做设计。在一些手法框架下,进行快题设计。上面就是演示成果。
其实我一开始 是研究立面,色彩,形体。后来慢慢深入,学习灯光。通过学电影教程,学习灯光。这一点很重要,学习别的思维,丰富自己。
在这里我推荐看下90年代的,香港电影。像倩女幽魂,布光极其高超,宁采臣,到兰若寺。与小倩一起的场景,非常赞。用蓝色做底光,然后再用烛光照亮人物。
当然不可能是真的烛光,是用黄光照亮。 这样气氛冰冷,但人物比较热情。冷暖对比。 类似还有很多。大话西游系列,等。 这些电影极具中国风味,研究中式的同学,可以看看。
说深了,研究空间,最好是从优秀作品开始。去分析怎么操作的,为什么这么美,至少能看懂!当积累一定量的时候,再看理论,大脑会呈现很多画面。理解会更深刻。而并不是一味的去抠字,抠理论。这样的做法,非常伤脑。理论是一步一步上去的,先明白美的原理。然后再深入到空间,最忌讳的就是,基础没弄好,就弄高大上的。这样研究,是没有多大成效,反而,扯淡的东西很多。 对于做好设计,帮助不大。
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