大家看看 有什么不对的地方 希望高手指点 本人目前做效果图最大的问题就是灯光 还未解决 希望哪位大师能发个帖子 让我们学习一下 最好是发那种 分析几种场景 比如饭店 要暖色 或者冷色 主次怎么找 哪里暖哪里冷 比如大堂 注意什么 比如KTV灯光如何布置 最重要的是 一些没有窗户的场景 怎么打出主次 光感 总之就是那几种场景 希望给个理论 目前做场景很不理解这些 所以有的图做的还可以 有的就很烂 如果哪位大师能发个这样的帖子 小弟感激不尽 下面送上一些小弟已经解决的问题 给大家分享 相信很多人也会遇到我这种问题的 问题一共20个大家看看有用的就复制了 留下
1.界面设置 max2009 有个问题 就是鼠标一动 就直接到透视图
解决方法:3dmax右下角点右键 SteeringWheels.... Selection Sensitvity 取消勾选 鼠标灵活度
2.max2009的uvw map 默认调贴图需要激活一下 很麻烦
解决方法:Customize...Prefe...General...Use Real-world 取消勾选
3.将导入的CAD冻结后 不能捕捉
解决方法:按住shift 点右键 Snaps to Frozen Objects 勾上
4.在一个整体模型中选择单独模型导出 会有很多问题
解决方法:点 File 保存选择对象 Save Selec....
5.模型贴图路径导致贴图丢失
解决方法:点面板上的小锤子 里面有Bitmap/Photo....如果没有 点四个小方块加载
6.渲染的时候会出现大的光斑 有时候移动一下摄像机就没了
解决方法:出现光斑的原因是由于导入的3ds模型上面原来的默认材质有问题 找出来 替换成VR就好了
7.渲染的时候CPU不到100 经常20 -50 浮动 导致渲染速度成倍增加
解决方法:模型中用了置换 把置换取消掉一般就没问题了
8.经常看到网上的提速方法 最管用的两种到底是什么
解决方法:设置渲染框大小 V-Ray System 里面 x 64调大小稍微有用
在用VR灯的时候里面有个 store with irradiance map 勾上 是存储灯光的 跑灯光缓冲的速度增加 渲染的速度减少 但是阴影会有问题
9.VR太阳光的参数 tubidity 默认3.0 此值越大 灯光越柔 越小灯光越冷 和 ozone 此值越大灯光亮度越大 建议默认 intenisity multplier 管亮度的
size multiplier 一般调大点 阴影柔和一点 shadow subdivs阴影的细分
10.太阳光代替方法 VR 球光 给7000大小 半径200 淡蓝色 还有就是目标平行光 把 Diectional Parameters 里面的数值调大 大到跟窗户大小 最好用VR球光
11.让灯光更细腻的方法 渲染的时候调 V-Ray Light cache 里面 Reconstruction parameters Pre-fiter 勾上 值给100 很管用
12.测试灯光时候的模糊反射 Global switches 里面Glossy effects 取消可以取消模糊反射效果 速度加快
13.模型太大 太多就用VR代理 但是复制一定要关联 不然就会CPU不满渲染
14.曝光方式用指数时 控制前两个数就可以 第一个2.5 第二个0.1-1.0看情况调
15.做地毯模型的时候给一点燥波 效果会好点
16.编辑多边形最后一栏有个笔刷 可以做墙体
17.Sweep修改命令 和倒角剖面命令一样 还很方便 不用调大小
18.缩放石膏线剖面的时候 在样条线层级下缩放 就不会出现倒角剖面 恢复问题
19.渲染后期ps时 将图纸 给高反差保留 0.5 柔光 可以增加真实感
20.VR最后一个光的作用 是引进来天光照明 必须有洞口 有天光 |