「 妙妙屋 」 WONDER HOUSE 奇妙即是多 Wonder is more
△拼贴艺术创作,素材源自网络 概念阐述 本案是为小朋友打造的家,充满奇幻感的娱乐化设计,让一个家各处充满惊喜。毕加索曾说希望“像孩子一样绘画”,“脸图形”长期以来作为现代艺术大师们的绘画对象被反复使用,同时在当代娱乐中以机器人、吃豆人、米奇妙妙屋等人们耳熟能详的原型为代表呈现。脸的象征性得以让人们感到更童真、趣味和亲切。 本案以戏谑的方式体现“刻奇”的概念。即在追求设计逻辑的同时又拒绝绝对理性,将看似“流俗”的娱乐符号,以一种“拼贴性”和“达达式”的创作模式融入当代住宅设计之中,籍由荒诞主义式的讽刺和批判来揭示顽固不化的“功能主义”套型产品住宅,空间的复杂与矛盾性得以显现。
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前期分析 原始户型为133平米的两室一厅,东西朝向。客厅采光较差,44平米偌大的客厅空间确仅靠一个3平米的西侧窗户采光,显得昏暗不堪。公共属性的厨房被挤压在北侧卧室附近的角落,导致餐厅与厨房较远相互关系较弱,厨房与两间卧室的交通路径相交叉。卫生间设置在了玄关处,卧室却在最内处,从卧室到卫生间需要绕两个弯,动线距离较长,为7.6米。这样的原始布局也使得各空间始终处于动线关系较为混乱的状态。
△场地概况 © 戏构建筑设计工作室
△平面前后对比 © 戏构建筑设计工作室 改造后将客厅位移作为整个住宅的中心公共空间,整合零散孤立的各功能区的空间规划策略,如此整个空间将会获得高效的合理动线和相对均质的自然采光。空间组织围绕中部开放的公共空间与其他区域相互关联展开。中心空间叠加了客厅、餐厅、厨房、娱乐,老人居住等多样化的使用功能,抽象的“脸图形”正对开放的公共区形成焦点,多样可变的脸形态,以适应不同的生活场景。玄关经由弧形墙流畅的过渡到开放的西厨就餐区,继续向东侧延伸至可独立使用的中厨,形式赋予连贯的功能布局得到整合。
△概念分析 © 戏构建筑设计工作室
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