该项目由 设计的上海一家游戏公司的新办公室为生产力和放松提供了空间。 在这里,创始人Mac Huang和设计师Evan Ding为我们详细介绍了项目和流程。
- VssZan:谁是客户,这个项目是关于什么的?
- Mac Huang (MH):客户的公司是一家年轻、富有创造力的游戏初创公司。随着疫情期间游戏行业的腾飞,公司从几名员工迅速发展到数百名员工,因此他们需要升级办公室。我们讨论了许多影响员工情绪和效率的问题,例如温度、气味和日光干扰。
- 该项目的需求是什么?
- Evan Ding (ED):公司的游戏都是基于实验性的想法,所以我们的团队设计了一个创新和有趣的工作环境来匹配这种精神。由于公司员工长时间在办公室工作,他们通常很难在工作和个人生活之间划清界限。我们想设计一个空间,让他们既可以有宾至如归的感觉,又可以专注于工作。
- 颜色和材料调色板背后的灵感是什么?
- ED:我们从初创公司开发的游戏世界中汲取灵感,同时也对每个空间对员工情绪和生产力的影响非常敏感。例如,我们设计了办公室的食堂,使其感觉更加明亮和温馨,而工作空间则采用了较深的颜色来减少光线的影响。机房采用钛元素,以引用机房中的技术元素。
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